Regulament al Wingmanului

Cuprins:

Regulament al Wingmanului
Regulament al Wingmanului

Video: Regulament al Wingmanului

Video: Regulament al Wingmanului
Video: Global Wingman Experience 2024, Aprilie
Anonim

Înțelegerea regulilor de bază pentru a fi un aripă bună este simplă, dar executarea este partea dificilă. Întotdeauna amintiți-vă că vă ajutați un prieten aici și acesta este cel mai mare interes. Deci, care sunt regulile pe care ar trebui să le cunoască un wingman?

Faceți clic aici pentru a citi introducerea: Cum sa fii cel mai bun Wingman vreodata!

Obiectivul lui Wingman

Scenariul

Tu și prietenul tău intri într-un bar și vezi două fete. Prima sarcină este de a decide cine va merge după ce fată. O decizie crucială. Procesul de apropiere și de asociere trebuie să fie fără efort și aparent neted. În cazuri rare, se va face o potrivire perfectă, iar cei patru vor merge acasă la apartamentul cuiva și vor face toată noaptea, iar în dimineața următoare vor afla unde sunt parcate autoturismele. Acest lucru se întâmplă foarte rar și este mult mai probabil ca o fată, sperăm că fata ta, să fie interesată să meargă acasă cu tine.

Poziția

Problema este dacă ea își va lăsa prietena în spatele ei, motiv pentru care prietena fetei țintă trebuie să fie îngrijită. Prietena, pentru că cooperarea ei este vitală, trebuie să fie tratată cu cel mai mare respect și curtoazie. Ca o regină. Dacă prietena ei se plânge sau refuză să dea consimțământul fetei țintă, afacerea este în pericol.

The Big Deal

Scopul aripii este acela de a distrage obstacolul și de a susține vânătoarea, astfel încât liderul jucătorului să-și poată izola țintă. Aceasta este regula cea mai importantă care stabilește stadiul pentru toate celelalte orientări ale Flirtman. Dar dacă vă îndreptați atenția asupra obstacolului a.k.a. prietenei fetei, faceți dreptate la munca de izolare.

Dar dacă spui piedica, scutul ei de protecție va începe automat. Femeile scot afară când le lovești și apoi îți caută zona de confort. Ea se va lipi apoi de prietena ei (țintă) ca adeziv. Joc încheiat.

Nu ar trebui să fii aripă dacă nu-ți poți bloca radarul, fără ca ea să fugă cu fetița țintă. Cel mai bun mod de a bate asta este să fii răbdător. Dacă nu reușiți, completați-vă cu muniția cu răbdare. Sau, mai devreme sau mai târziu, nimeni nu vă va dori ca aripi. Este nevoie de răbdare. În primul rând, distrageți obstacolul și așteptați ca jucătorul să-și izoleze ținta. Odată ce a făcut asta, ești izolat de obstacol și poți continua să o joci în mod normal.

Regulile Wingman - Cum să introduceți scenariul

Intrarea tactică

Primul lucru pe care trebuie să-l faceți este să așteptați punctul în care jucătorul dvs. principal începe să încălzească fată țintă pentru a bea ceva cu el, înainte de a intra în scenă. Odată ce prietenele tale, Don Juan de Marco au ajuns la punctul de conversații fericite, continuați și intrați în tablou. Stai puțin la tejghea barului și privește-ți prietenul. Uneori, poate fi necesar să așteptați mai mult decât în mod obișnuit, deoarece el nu poate avea nevoie de dvs. încă. Dar veniți mai devreme, dacă cineva încearcă să intervină cu el. Totuși, în general, așteptați un semn de la prietenul dvs. înainte de a intra cu muniția suplimentară.

Trimiteți-l sau obțineți Zero

Când intri într-un set de fete, niciodată, niciodată nu folosești vreodată un deschizător sau o linie de ridicare. Când ești un aripi de vânt, nu te îmbarca cu niște garnituri, în special cu deschizătorii de opinii. Deschizătorii, în general, vor reinițializa starea de spirit spre dvs. în calitate de jucător principal și, adesea, veți descoperi că atenția țintă va începe să se deplaseze mai mult spre dvs. și că nu vă va ajuta pe prietenul dvs. să-și atingă ținta. În calitate de aripă, tot ce trebuie să faceți este să vă sprijiniți pe omul vostru. Deci, nu spune nimic care va dilua atenția pe care o primește. Încadrați-vă cu el, puneți două centuri, dar lăsați-l să ruleze spectacolul.

Cei doi

Un alt mare nu-nu este un indiciu sexual. Nu începe să vorbești niciodată când ești aripi. Potențialele riscuri sunt 1. Poți sufla atât pe tine, cât și pe prietenul tău conducător, din set, pentru că fetele nu îți plac ceea ce vorbești și 2. Dacă fetele nu-ți deranjează un pic de discuții obraznice, atenția lor de la el, spre tine. Ambele opțiuni nu te fac un bătrân.

Faceți clic aici pentru a continua să citiți: Patru lucruri pe care ar trebui să le știe fiecare Wingman